Gamma & Linear
机型支持
Gamma | Linear | |
---|---|---|
iOS | 全支持 | 支持Metal API(2014年后的机器,iPhone5S以上) |
Android | OpenGL 2.0+ | OpenGL 3.0+ |
效果对比
可以看到 Linear 在处理高光的渐变上比 Gamma 强上很多
Texture 设置对渲染的影响
可以参考贾工在 UWA 上的一篇回答原文链接
首先很难保证美术使用 Gamma 制作的美术效果,在Linear 的渲染方式下完全一致
但是有一个例外,如果渲染方式选择的是 Unlit,两者的显示效果是基本上一致的